PUBLICACIONES
— “Bromelias, pájaros y serpientes”, una instalación bioelectrónica para investigar sobre la biodiversidad. Laura Palavecino (2025). En la web de Presente Continuo.
https://presentecontinuo.org/investigacion/
— Beyond the Garden. Más allá del jardín. Laura Palavecino (2024). Now Play This Exhibition [BOOKLET].
— Entrevista: Otras formas de trabajar en comunidad. Entrevista a Isabelle Arvers. Laura Palavecino (2024). En Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, nº 234 (pp. 265-272).
https://dspace.palermo.edu/ojs/index.php/cdc/article/view/11463
— Proyecto astrolabio. Laboratorio para experimentar con el arte, la ciencia, la tecnología y el juego mediante poéticas celestes. Laura Palavecino (2022). Tesis de maestría, Universidad Nacional De Tres De Febrero.
— Juegos, videojuegos y artes: historia, conceptos y redefiniciones en la relación entre los universos lúdicos y las prácticas artísticas contemporáneas. Laura Palavecino (2023). Revista Jangwa Pana, 22(1), páginas 91–102.
https://doi.org/10.21676/16574923.4885
— Videojuegos, Arte, Naturaleza y Maravilla. Un análisis transdisciplinar sobre las posibilidades poéticas de los Nuevos Medios. Laura Palavecino (2022). En libro Arte en juego. Una aproximación al arte argentino (pp. 149-166) coordinado por Rodrigo Alonso. Editorial Fundación Proa, (2022).
— Un ritual de sanación para la reconexión con la naturaleza. Laura Palavecino (2022). En libro Arte contemporânea: propagação digital do in loco ao online (pp. 47-55) coordinado por Cristina Nara Santos. Editorial PPGART.
— Biojuego. Aquí y ahora: el Antropoceno. Ana Laura Cantera, Gabriela Munguia, Laura Palavecino, Guadalupe Pardo y Paloma Marquez (2022). Autoedición.
— Tecno-poesía para contemplar el cielo estrellado: en busca del cielo perdido. El videojuego como laboratorio tecno-artístico para la experimentación con mecánicas, estéticas y narrativas. En Cuadernos del Instituto Investigación y Experimentación en Arte y Crítica: Videojuego, juego y game studies, (6), pp. 87-116.
https://criticadeartes.una.edu.ar/noticias/lanzamiento-cuadernos-del-instituto-n-6_31509
— Videojuegos, Arte, Naturaleza y Maravilla. Un análisis transdisciplinar sobre la posibilidades poéticas de los Nuevos Medios. Laura Palavecino (2019). En Cuadernos del Centro de Estudios en Diseño y Comunicación, nº 98 (pp. 75-92).
— Juegos y videojuegos: el círculo mágico en la era de los nuevos medios. Laura Palavecino (2018).
